免费网游就是巨人史玉柱忽悠出来的,表面免费实际让人掏钱更多。
“免费模式毕竟不能吸引所有用户,免费的本质不过是为了更好地赚钱。要让大家都付钱,这个产业才是健康的。”赵旭枫如是说。
一款游戏有没有人会先问免费不免费而是问好玩不好玩?就拿我正在玩的万王之王3为例来说,就有很多人再问好不好玩?现在网游多了,没有人有那么多时间去每款游戏都参与内测看是否好玩。
玩网游只有2个目的:1、精神上的快乐;2、物质上的奖励
95%的玩家都是为了娱乐而去玩一款网络游戏,当然有5%的玩家是专业打钱玩家,以此谋生,代练、卖装备赚钱。
免费模式前期当然是会吸引大量的人气,但是当你玩进去后你会发现,你不花钱想玩的快乐,那是不可能的,还是以万王之王3为例,你玩到60+你不买RMB道具跟本就想死。然后你经常被K吧,就知道好装备都是要套RMB才能打造出来的。当然BOSS是会掉好装备,但是掉的好装备只能用一个月,想再继续使用?买道具吧。你想玩就掏点钱吧,但是钱套少了,一样的玩的不开心,照样被别人K。所以这个时候游戏就失去了平衡。只有当大家都掏钱掏的差不多的时候游戏才会平衡。
免费的网游的设计就是怎么样更多更快的掏玩家的钱,所以从根本上就失去了平衡,很多人玩网游就是为了找回在现实中失去的东西,比如现实中比较不得意,在游戏里玩的好可以比较风光,如果在现实中一般般,在游戏里总是被欺负,这个游戏我还玩来干啥,自己找罪受啊。
玩免费网游掏多少钱才能玩的开心?100块、1000块、还是2000块?没个谱,游戏里的都是消费品!
现实里已经很不公平了,网游里如果还跟现实一样的不公平,那我还玩你网游干什么??!当然绝对的公平是不可能的,但是不能赤裸裸的RMB玩家至上。征途的回落就是一个很好的实证!所以网游的回归是必然的,玩网游大家需要的是一个相对公平的环境,起码要让大部分普通玩家都能玩的开心,留不住普通玩家,RMB玩家有啥意义呢?我们现在万王之王3亚伯利亚去,现在全域也就200,300个活人,你几个人民币玩家想PK发泄都找不到人,是吧!所以也只有离开!
巨人还想以万王之王3盈利,我觉得很难了。
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